通常所说的骷髅洞,如果指比奇城附近的兽人古墓,一共有3层;如果把同样刷新骷髅类怪物的天然洞穴也算作骷髅洞,则需要区分为两张地图:天然洞穴只有2层,兽人古墓则有1层、2层和3层。多数玩家直接问骷髅洞有几层时,默认答案是兽人古墓3层,因此想找最深层、挑战骷髅精灵或继续探索古墓地图,应从兽人古墓入口进入。
进入位置应先认清比奇城西北方向的两个洞口,坐标约为洞穴入口(41,108)和兽人古墓入口(147,34);右侧通常对应天然洞穴,左侧对应兽人古墓。天然洞穴从一层进入二层后就到达底层,适合只想清理普通骷髅、洞蛆、蝎子和山洞蝙蝠的玩家;兽人古墓则需要按一层、二层、三层逐步深入,其中一层到二层有多个入口,二层前往三层只有一个主要入口,老资料记录的位置为二层(106,68)附近。
刚离开新手区域的角色,优先选择天然洞穴一层或兽人古墓一层练级,清怪路线短、回城压力小,打不过时可以直接沿原路撤退;能够稳定处理骷髅战士和掷斧骷髅后,再转入天然洞穴二层或兽人古墓二层。天然洞穴整体少一层、怪物刷新量相对低,适合单人安全发育;兽人古墓地图更大、层数更完整,适合战士近身清怪、道士带召唤物持续作战,也更适合寻找深层怪物和精英目标。
准备挑战第三层时,应先在第二层确认传送入口,再补满红药、蓝药和随机传送卷,背包至少预留数格放置金币、装备和药品,避免击杀后因负重不足被迫返回。兽人古墓三层是古墓的最深区域,骷髅类怪物更集中,地形也更容易形成围堵;单人角色应采用引出一只、退到开阔处、逐个击杀的顺序,战士不要一次吸引超过自身持续承伤能力的怪物,道士应先让召唤物接敌,法师则保持两格以上距离边走边打。骷髅精灵位于古墓深处,遇到红名或精英怪物时不要贪打,先清理周围小怪再处理目标。
最实用的判断方法是看入口名称而不是只看玩家口中的骷髅洞:想快速练级选择天然洞穴两层以内,想完整探索并前往最深处选择兽人古墓三层;如果地图中只看到天然洞穴一层、二层,就不必继续寻找第三层,因为该地图本身没有第三层。按角色强度分配路线即可,低等级角色停留在一层,具备稳定单刷能力后进入二层,装备、药品和续航充足时再挑战兽人古墓三层。