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复古传奇道士怎么玩

更新时间: 2022-12-20 来源:欢乐开服网

道士的核心玩法是召唤兽承伤、施毒削弱、灵魂火符补伤、治愈术续航,不适合站桩硬拼,而应依靠距离、地形和持续消耗取胜。常见设定中,召唤骷髅通常在19级左右开放,召唤神兽通常在35级左右开放,但不同服务器的学习等级可能不同,应以技能栏显示的等级和技能说明为准。装备选择优先道术、生命值和防御属性,单人打怪以道术提升技能伤害和治疗效率,组队打宝则不能只堆道术,还要保证自身血量达到不容易被精英怪秒杀的程度。

新手阶段应先完成主线和职业任务,再用低消耗地图稳定升到可以召唤骷髅的等级。前期技能顺序建议先学治愈术,再补施毒术和灵魂火符;打怪时先让召唤物接近目标,自己保持3至5格距离,用毒术削弱后再连续释放灵魂火符。面对两只以内的普通怪可以边走边打,超过三只时先使用隐身术或绕障碍物脱离仇恨,不要为了省一瓶药强行站撸。自身生命值低于45%时优先后撤治疗,召唤物生命值低于40%时停止输出并补血或重新卡位。施毒术、治愈术、隐身术和召唤技能共同构成道士的基础循环,少任何一环都会明显增加药水消耗。

中期拥有稳定召唤物后,应把刷怪重点放在能被持续消耗、但不会快速贴脸的精英怪和小型首领上。标准操作是先召唤并确认宠物已经接敌,再给目标挂上减防效果,随后补持续伤害效果,最后保持移动释放灵魂火符;毒效果即将结束前提前补施,不要等目标身上的图标完全消失。召唤物被卡在墙角时,应先向侧面移动两三步再重新攻击,不能连续点击攻击键让角色自己冲进怪堆。打首领时将首领引到开阔位置,保持宠物与自身形成夹角,首领转向玩家后立刻绕圈,宠物血量跌到一半以下就暂停输出治疗。减防毒与持续伤害毒的具体颜色、持续时间和伤害数值可能不同,必须以当前技能说明为准。

组队打宝时,道士应承担减伤、施毒、治疗和控制仇恨的职责,而不是与战士争抢近战位置。进入危险地图前先给队友补齐防御类增益,开怪后优先给首领上双毒,再让召唤兽靠近承伤;队友生命值低于60%时开始治疗,低于35%时停止输出连续补血。队伍撤退时先对自己或队友使用隐身,再利用召唤物和障碍物拖住怪物,不能把隐身当成无敌技能,也不能在施法前摇期间强行穿过怪群。单人打宝适合道术、生命和负重均衡的配置,行会战则优先生命、防御、魔御和移动空间;只要保持毒不断、宠物不脱离、自己不被近身,道士就能用较低药耗完成长时间刷怪和消耗战。

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