装备属性系统是提升角色战斗力的核心要素,游戏的装备分为地、水、火、风四种特殊属性类型,这些属性能够在出征幻兽进行战斗时,为相同相性的幻兽提供攻击力加成效果。特殊属性是在装备品质提升的过程中概率获得的,装备品质从白品、良品、上品、精品到极品逐步提升,每次品质提升都有几率出现新的属性,装备打造出来后属性即固定,属性种类尽量一致才能发挥最大效果。

装备属性对战斗力的影响是通过全身装备属性总和来计算的,系统会根据玩家装备中某项属性的最高总和值来提供攻击加成,其他属性则不产生效果。装备属性加成的计算方式为一点属性增加百分之一的攻击力,因此追求单项高属性值的装备比拥有多种低属性值的装备更为有效,装备最好选择单项属性值高的类型,理想状态是六件装备都是同一属性。
装备属性的打造需要使用灵魂作为主要材料,配合带有属性的白板或良品装备进行操作。打造过程存在随机性,当连续多次操作没有产生属性变化时应停止操作,避免资源浪费。装备品质达到极品后不会再出现新属性,因此属性打造应在品质提升过程中完成,需要在铁匠处通过升级装备品质的方式来获得属性装备。
在打造属性装备时需要考虑时间选择,建议在游戏维护前后玩家较少的时间段进行操作,这样属性出现较为稳定。打造过程中需要注意观察时间轮盘的光效变化,合理把握操作节奏可以减少资源消耗,提高打造效率。

装备属性与幻兽相性的匹配至关重要,当幻兽相性与装备属性一致时,幻兽可以获得相应百分比的攻击力加成。如果幻兽相性为雷,则会默认获得最高特殊属性效果的加成。

装备属性的价值评估标准主要包括单项属性数值高低和全身装备属性种类的一致性。单项属性数值越高的装备价值越大,全身装备追加的特殊属性种类一致可以为幻兽提供最高的攻击力加成。高属性装备的打造需要耐心和方法,通过持续尝试可以获得理想属性装备。